나노 바나나 프롬프트: “포인트 1개만 정하면, 그림이 갑자기 좋아 집니다”

나노바나나로 그림을 뽑으면 퀄리티는 분명 높은데, 이상하게 눈에 안 남는 경우가 많습니다. 저도 계속 그랬고요. 수정해보려고 프롬프트를 길게 쓰면 더 상태가 안좋아 지고요.
결론은 이거였습니다. 한 장에 다 넣으려 하지 말고, “주연+행동” 한 세트를 먼저 넣자. 이게 되면, 나머지는 빼도 그림이 살아납니다.
오늘의 핵심
모티브는 1개만. 주연(누가) + 행동(뭘 하는 순간) 이 두 가지만 먼저 결정하세요.
모티브가 뭐냐면
“화면에서 제일 크고, 한눈에 테마가 읽히는 것”입니다. 예시로 말하면 이런 거요.
- 소녀 + 인형을 안고 있음
- 마법사 + 지팡이를 들어 주문을 터뜨리는 순간
- 기사 + 검을 뽑는 순간
- 학생 + 휴대폰을 들고 셀카 찍는 순간
중요한 건 “소녀”가 아니라, “소녀가 하는 행동”까지 합쳐서 1세트로 고정하는 겁니다. 그냥 서 있는 캐릭터는 대부분 심심해지기 쉽습니다.

Subject: 1 girl, single character only
Composition: 9:16, medium shot, character centered, large dominant motif is the shelter under the umbrella
Action: holding umbrella high, looking up at the rain, emphasize calm expression and hand gripping handle
Location: rainy night atmosphere, bokeh city lights in background, wet glass texture, low detail background
Style: anime key visual, cinematic lighting, moody, high quality
Focus rule: all visual interest concentrated on face and the rim of the umbrella, background softened into bokeh circles
Subject: 1 knight, single character only
Composition: 9:16, medium close-up, character placed diagonal, large dominant motif is the tension of drawing the sword
Action: hand gripping the sword hilt, pulling blade from scabbard, emphasize intense gaze and hand
Location: battlefield atmosphere, flying sparks and smoke, motion blur background, low detail
Style: cinematic fantasy art, dramatic lighting, high quality
Focus rule: all visual interest concentrated on the eyes and the sword hilt, strong depth of field, everything else simplified바로 써먹는 “주연+행동” 후보 10개
아무거나 하나 골라서 시작하면 됩니다.
- 한 손으로 머리 넘기며 웃는 순간
- 손가락으로 “쉿” 하며 비밀 말하는 순간
- 손을 뻗어 상대를 끌어당기는 순간
- 검을 뽑으며 전진하는 순간
- 리본/끈을 묶는 순간(손이 주연이 됨)
- 마법진을 펼치며 빛이 터지는 순간
- 우산을 들어 비를 가리는 순간
- 책을 펼치며 페이지가 바람에 날리는 순간
- 이어폰을 꽂고 음악에 집중하는 순간
- 카메라를 들고 사진 찍는 순간
“검을 뽑으며 전진하는 순간”을 모티브로 하면 이렇게 됩니다.
Subject: 1 warrior, single character only
Composition: 9:16, dynamic low angle, dutch angle (tilted), large dominant motif is speed and impact
Action: body leaning forward aggressively, drawing sword from hip, emphasize dynamic motion and fierce gaze
Location: speed lines, heavy motion blur, flying dust particles, abstract battlefield background, low detail
Style: action anime style, high contrast, impact frame, high quality
Focus rule: all visual interest concentrated on the face and the blur of the sword being drawn, background turned into directional speed lines프롬프트: 대형 모티브 1개 고정 템플릿 (NanoBanana Pro)
아래에서 {}만 바꿔서 쓰면 됩니다. 길게 쓰지 말고, 핵심을 먼저 작성하는 버전입니다.
템플릿
Subject (주제): 1 {character_type}, 단일 캐릭터만
Composition (구도): {aspect_ratio}, {shot_type}, 캐릭터 위치는 {placement}, 큰 메인 모티브는 {dominant_motif}
Action (행동): {one_clear_action}, {focus_area} 강조
Location (장소): {simple_background_mood}, 미니멀한 배경, 낮은 디테일(묘사 적게)
Style (스타일): {style_keywords}
Focus rule (집중 규칙): 모든 시각적 관심을 {dominant_motif}와 {focus_area}에 집중, 그 외 모든 것은 단순화예시(바로 사용 가능)
Subject: 1 female mage, single character only
Composition: 9:16 vertical poster, medium close-up, character centered slightly above midline, large dominant motif is "outstretched hand with glowing spell"
Action: casting a spell, emphasize face and outstretched hand
Location: simple dark gradient background with faint particles, minimal background, low detail
Style: anime key visual, clean lineart, soft rim light
Focus rule: all visual interest concentrated on the glowing spell and the hand, everything else simplified
실패 사례 1개 + 수정 1개
1. 실패 안: 요소 과다 (초점 분산)
특징: 마법사, 화려한 주문, 거대한 성, 펫(용)까지 모두 “주인공급”으로 묘사하여 시선이 흩어짐.
Prompt
Subject: 1 female mage, 1 large dragon pet
Composition: 16:9, wide shot, character and pet centered, large dominant motif is mage and dragon and castle
Action: casting complex explosion magic, interacting with dragon, holding detailed staff
Location: inside detailed fantasy castle, intricate architecture, stained glass windows, high detail background
Style: anime key visual, vibrant colors, high quality
Focus rule: high detail on face, dragon scales, magic effects, and castle bricks equally
Negative: low resolution, blur(한국어 설명)
- Subject: 여성 마법사 1명, 거대한 드래곤 펫 1마리
- Composition: 9:16, 와이드 샷, 캐릭터와 펫 중앙 배치, 대형 모티브는 마법사와 드래곤과 성 (전부 다 강조)
- Action: 복잡한 폭발 마법 시전, 드래곤과 상호작용, 디테일한 지팡이 들기
- Location: 디테일한 판타지 성 내부, 복잡한 건축 양식, 스테인드글라스 창문, 고밀도 배경
- Focus rule: 얼굴, 드래곤 비늘, 마법 이펙트, 성 벽돌에 동등하게 높은 디테일 부여 (시선 쉴 곳이 없음)
실패 원인
- 큰 모티브를 2개 넣음
- 예: “마법사+주문”도 넣고 “거대한 성”도 넣고 “펫”도 넣고…
- 결과: 모델은 다 그려주는데, 보는 사람은 “그래서 뭐가 주인공이지?”가 됩니다. “초점 없음” 상태.
2. 수정 안: 대형 모티브 1개 집중 (선택과 집중)
특징: ‘마법을 쓰는 순간’만 남기고, 성은 실루엣으로 처리, 펫 삭제, 소품 정리.
Prompt:
Subject: 1 female mage, single character only
Composition: 9:16, medium shot, character placed center, large dominant motif is mage casting a spell
Action: casting glowing magic from hand, emphasize face and magic lightLocation: dark night atmosphere, vague silhouette of a castle in distance, minimal background, low detail
Style: anime key visual, cinematic lighting, high quality
Focus rule: all visual interest concentrated on mage's face and glowing hand, background blurred and simplified(한국어 설명)
- Subject: 여성 마법사 1명, 단일 캐릭터만 (펫 삭제됨)
- Composition: 9:16 (세로형), 미디엄 샷, 캐릭터 중앙 배치, 대형 모티브는 주문을 외우는 마법사 (하나로 압축)
- Action: 손에서 빛나는 마법 시전, 얼굴과 마법의 빛 강조
- Location: 어두운 밤 분위기, 멀리 있는 희미한 성의 실루엣, 미니멀한 배경, 낮은 디테일 (성은 분위기로만 존재)
- Focus rule: 모든 시각적 관심을 마법사의 얼굴과 빛나는 손에 집중, 배경은 흐리고 단순화
- Negative: 추가 캐릭터, 펫, 동물, 산만한 배경, 얼굴 근처 소품, 복잡한 건축물
수정: 모티브는 1개만 남기고, 나머지는 분위기만, 성은 “실루엣” 정도로만 남깁니다.
테스트
생성된 결과물을 화면에서 확 줄여서 봤을 때, 한 번에 읽히는 게 1개면 성공입니다.
- 1개: 얼굴 + 손의 행동이 바로 보임 -> OK
- 2~3개: 얼굴도 보이고, 배경도 읽히고, 소품도 튐 -> 대형 모티브 실패
결론
AI로 “잘 그린 그림”은 이제 쉽게 나오는데, “눈이 멈추는 그림”은 여전히 설계가 필요합니다. 설계의 시작은 거창한 구도가 아니라 모티브 1개(주연+행동)를 먼저 고정하는 것부터입니다. 이거 하나만 해도 밋밋함이 확 줄어듭니다.











