アニメからピクセルまで、13種類のスタイルプロンプトガイド

애니메이션, 3D 피규어, 흑백 만화, 픽셀아트 네 가지 스타일을 보여주는 스타일 프롬프트 썸네일

自分の望むスタイルの画像を正確に作りたいなら、スタイルプロンプトを活用するのが良いでしょう。キーワードの組み合わせさえ上手くいけば、どんなスタイルでも作ることができます。

この記事では、どのようなスタイルが実現可能なのか一目でわかるように、スタイル別の代表的なプロンプトを整理しました。自分だけの組み合わせを素早く完成できる「Nano-Banana」最適化画像プロンプト自動生成ツールも用意しましたので、以下のリンクから気に入ったスタイルを選んで、すぐに活用してみてください。

アニメ2D · セルルック (Cel Shading) スタイル

日本のTVアニメや劇場版アニメでよく見られるセルルック(セルシェーディング)スタイルを表現する際に使用します。綺麗な線と明確な色が特徴です。

主要プロンプト

modern TV anime (現代のTVアニメスタイル)
retro 90s anime look (90年代レトロアニメスタイル、セル画特有の色合いと感性)
shounen action anime (少年アクション漫画スタイル、躍動的な構図と強烈な演出が特徴)
shoujo anime (少女漫画スタイル)
chibi style (SDキャラクタースタイル)
mecha anime
sports anime
slice-of-life anime
fantasy anime film vibe
cyberpunk anime style
sci-fi neon anime

プロンプト活用例

Modern TV anime style, thin clean lineart, 3-tone cel shading, soft bloom, crisp highlights
青い髪の女性キャラクターが未来都市の夕日を背景に戦闘服を着て立っているシーン、アニメーションセルシェーディングスタイル

マンガ · Manga (モノクロ/トーン) スタイル

漫画本特有のモノクロ、スクリーントーン、集中線などの表現を求める際に使用します。ジャンルごとに異なるペンタッチや演出を再現できます。

主要プロンプト

manga (基本のモノクロ漫画スタイル、最も標準的な形式)
seinen gritty manga (青年劇画スタイル)
shoujo manga BW (少女漫画スタイル)
gag 4-koma manga (4コマ漫画スタイル)
action manga (アクション漫画スタイル、躍動感を最大化)
mecha manga (メカニック漫画スタイル、精巧な機械描写)
seinen realistic (写実的な青年漫画スタイル)
comedy chibi manga (可愛さを強調したギャグ形式)
romance manga
experimental manga (実験的な漫画スタイル)
noir manga

プロンプト活用例

a female swordsman, manga, black and white, inked lineart, halftone dots, screentone shadows, clean panel borders, variable line weight, calligraphic taper, pressure-sensitive brush, halftone shading, dot screen 45°, adjustable lpi, hands mid-action, medium-full shot, knees to head
剣を両手で構えて戦闘態勢をとる侍の女性キャラクター、モノクロ漫画トーンスタイル

ウェブトゥーン · カラーコミックスタイル

ウェブトゥーン形式に最適化されたフルカラースタイルを表現する際に使用します。明確な色合いと綺麗な線、グラデーションやエフェクトの活用が特徴です。

主要プロンプト

webtoon color (カラーウェブトゥーンスタイル)
webtoon semi-painterly (半写実体ウェブトゥーンスタイル)
urban neon webtoon (都市ネオンウェブトゥーンスタイル)
fantasy webtoon
romance webtoon
drama webtoon (低い彩度と映画的な演出で真剣な雰囲気を表現)
space action webtoon
chibi webtoon cut-in
slice-of-life webtoon (日常系ウェブトゥーンスタイル、落ち着いた色合いと暖かい雰囲気で安らぎを演出)

プロンプト活用例

Drama webtoon,row angle
雨の降る夜の街で互いに向かい合って立っている男女の学生を劇的な視点で描いたドラマウェブトゥーンのシーン。
Drama Webtoon プロンプト例 – 感情が強調されたシーン演出

線の太さ · ラインスタイル

絵全体の印象を左右する線のスタイルを指定します。ペン、ブラシ、太さなど様々なバリエーションを通じて、望みの雰囲気を作ることができます。

主要プロンプト

bold outline
thin hairline outline (非常に細い実線スタイル、緻密で精巧な描写に使用)
variable line weight (筆圧が感じられる線スタイル)
rough pencil line
brush ink line (筆で描いたインク線スタイル、東洋画やカリグラフィーの感じを演出)
marker outline (マーカーペンで描いた線スタイル)
monoline vector stroke (太さが一定のベクター線スタイル、アイコンやインフォグラフィックのようにスッキリしている)
dotted outline (点線の枠線スタイル、装飾や切り取り線のような感じを表現)
white outer stroke (白い枠線を追加、ステッカーのように被写体を背景と分離)
no outline

プロンプト活用例

An expressive portrait of a tiger's face, focusing on the powerful line work, brush ink line, variable line weight, calligraphic taper, pressure-sensitive brush, dry-brush texture, black ink on white paper, no shading.
太い線とラインスタイルで表現された虎の顔イラスト、モノクロ線画

シェーディング方式プロンプト

キャラクターや事物の立体感と質感を表現する陰影スタイルを指定します。単純なセルシェーディングから複雑なグラデーションまで、多様な演出が可能です。

主要プロンプト

cel shading 2-tone (明暗を2段階でのみ区別する最も基本的なアニメスタイル)

cel shading 3-tone (明暗を3段階で表現)

soft gradient shading (柔らかいグラデーションシェーディング、エアブラシのように柔らかく色が変化する陰影スタイル)

posterized shading (ポスタライズシェーディング、色の段階を意図的に単純化させ、グラフィックポスターのようにする技法)

halftone shading (網点シェーディング、印刷物のように小さな点を利用して明暗を表現するスタイル)

cross-hatching shading (クロスハッチングシェーディング、線を交差させて引く方式で明暗を表現するペン画技法)

stipple shading (点描シェーディング)

rim-light only

ambient occlusion (物体が接する部分にできる影を表現し、現実感を加える)

toon specular band (トゥーンスペキュラー、アニメーション特有の帯状の光沢(ハイライト)表現)

flat color

パレット · 配色プロンプト

画像全体の色合いと雰囲気を決定します。パステルトーンの柔らかい感じからネオンの強烈さまで、色の組み合わせを指定する際に使用します。

主要プロンプト

pastel palette
neon palette

duotone palette (デュオトーンパレット、2色だけで対比を成す映画的な色合い)

monochrome palette (モノクロームパレット、単色の明度と彩度の変化のみで表現)

limited 16-color palette (16色制限パレット、レトロゲームのように制限された色のみ使用)

vaporwave palette (ヴェイパーウェイヴパレット、ピンクと青緑色中心のレトロ風の色合い)

sepia palette (セピアパレット、古い写真のように暖かい茶色トーンのヴィンテージな色合い)

black and red palette (ブラック&レッドパレット、黒と赤の強烈な対比が特徴)

earth tones (アースカラーパレット、土、木など自然を連想させる落ち着いた色合い)

grayscale only

CMYK process look (CMYK印刷スタイル、実際の印刷物のように網点が見える色合い)

candy colors (飴のように明るく軽快な原色中心の色合い)

材質 · メディアプロンプト

絵が描かれた材料の質感を表現します。水彩画の滲み、油絵の厚み、鉛筆の質感など、アナログメディアの感じを再現したい場合に使用します。

watercolor (水彩画スタイル)

gouache (ガッシュスタイル、マットな不透明感と筆跡が特徴)

acrylic (アクリル画スタイル、質感がほとんどない平らで不透明な彩色)

oil painting (油絵スタイル)

ink wash (sumi-e) (水墨画スタイル)

charcoal (木炭画、粗くて柔らかい明暗と粉の質感)

graphite pencil (鉛筆ドローイング、重なったスケッチ線と紙の質感)

colored pencil (色鉛筆画、特有の質感と重ね塗りのハッチング技法)

alcohol markers (アルコールマーカースタイル、重なった透明感とマーカー跡が特徴)

crayon (クレヨンスタイル、こってりとして太い質感)

pastel chalk (パステル画スタイル、柔らかいエッジと粉のような質感)

プロンプト活用例

A dramatic seascape of a stormy ocean with crashing waves, impressionistic style, oil painting, impasto, visible heavy brush strokes, thick paint, turbulent texture, palette knife marks.
嵐の海、荒波と黒雲の間から輝く月光を表現した油絵風の風景画

アニメ3D · NPRプロンプト

3Dモデリングをベースにしながらも、実写ではなくカートゥーンやアニメのように見せる非写実的レンダリング(NPR)スタイルを表現する際に使用します。

stylized 3D anime (2Dの感じを活かした3Dレンダリング)

NPR toon shader (NPRトゥーンシェーダー、カートゥーンレンダリングのための非写実的シェーディング技法)

hand-painted textures (手描きのテクスチャスタイル、絵画的で柔らかい質感表現)

anime 3D film vibe (3D劇場版アニメの雰囲気)

matcap shader (MatCapシェーダー、材質の質感と照明をテクスチャ一つで表現する技法)

plastic toy render (プラスチックおもちゃレンダリング、滑らかで光沢のあるおもちゃの質感)

vinyl figurine look (ビニールフィギュアスタイル、柔らかい陰影と反射を持つ収集用フィギュアの感じ)

clay render (クレイレンダリングスタイル、粘土で作ったような質感とマットな表面)

vertex color shading (頂点カラーシェーディング、テクスチャなしでモデルの頂点色で陰影を表現する技法)

inverted hull outline (インバーテッドハルアウトライン、3Dモデルに綺麗な輪郭線を作る代表的な技法)

cel specular bands (セルスタイルハイライト、アニメーションのように帯状に表現される鮮明な光の反射)

NPR hatching shader (NPRハッチングシェーダー、インクで描いたような斜線明暗を表現する非写実的シェーディング)

プロンプト活用例

A cute chibi character designed as a collectible figure, vinyl figurine look, smooth shading, subtle rim light, soft reflections, matcap shader, shiny plastic look, studio lighting, plain background.
青い体に黄金のたてがみと小さな翼がついた可愛いちびドラゴンのフィギュア

レトロ3D · ローポリプロンプト

PlayStation 1、N64など90年代初期の3Dゲームの美学を再現します。角ばったポリゴン、低解像度のテクスチャ、頂点照明などが特徴です。

主要プロンプト

PS1-style low poly (プレイステーション1スタイル、角ばったポリゴンと低解像度テクスチャが特徴)

PS2 retro look (プレイステーション2スタイル、PS1より発展したが依然としてレトロな3Dグラフィック)

N64-era (NINTENDO64スタイル、特有の霧がかかったような色合いと3Dグラフィック)

Dreamcast-like (ドリームキャストスタイル)

low-poly diorama (ローポリジオラマスタイル、角ばったモデルで作った可愛らしいミニチュア感)

voxel style (ボクセルアートスタイル、マインクラフトのように小さな立方体ブロックで構成されたグラフィック)

isometric low poly (アイソメトリックローポリスタイル、斜め視点の綺麗なローポリグラフィック)

wireframe render (ワイヤーフレームレンダースタイル、3Dモデルの骨組み(線)だけ見えるように表現)

graybox prototype (グレイボックスプロトタイプスタイル、テクスチャなしで基本図形のみで構成されたゲーム開発初期段階の姿)

mobile stylized 3D (モバイルゲーム3Dスタイル、単純化された形態とベイクされたライティングが特徴の最適化されたグラフィック)

プロンプト活用例

A female adventurer exploring ancient ruins, PS1-style low poly, affine texture warping, low-res textures, vertex jitter, no anti-aliasing, vertex-lit shading, crisp edges.
古代遺跡の内部で剣を持った女性冒険家キャラクター、レトロ3Dローポリゲーム風グラフィック

ピクセル · CRTプロンプト

8ビット、16ビットゲームのようなドットグラフィックや、古いCRTモニターの視覚的特徴を再現します。制限された色数と解像度がポイントです。

主要プロンプト

pixel art (基本のピクセルアートスタイル、ドット絵の最も標準的な形)

soft dithering (ソフトディザリングピクセルアート、制限された色を混ぜて滑らかな色の切り替えを表現する技法)

retro JRPG tileset (レトロJRPGタイルセットスタイル、古典RPGゲームのマップを構成するドットグラフィック)

SNES-era 16-bit look (16ビットスタイル)

Game Boy palette (ゲームボーイスタイル、4種類の緑色の陰影で構成された初期携帯ゲーム機画面)

EGA 16-color (EGA16色スタイル、初期PCグラフィックの16色制限とディザリング技法)

CRT filter (CRTフィルタースタイル、昔のブラウン管モニター特有のスキャンラインと画面歪み効果)

LCD subpixel effect (LCDサブピクセル効果、LCD画面のRGBピクセル格子が見えるような効果)

chunky pixels (チャンキーピクセルスタイル、ピクセルの境界が明確に見える太くて角ばったドット感)

pixel portrait (ピクセルポートレートスタイル、ドットグラフィックで描いた人物画)

pixel isometric diorama (ピクセルアイソメトリックジオラマ、クォータービュー視点のピクセルアート立体造形物)

ANSI/block art (アスキー/ブロックアートスタイル、テキスト文字を組み合わせて作ったコンピュータグラフィック)

ベクター · フラットグラフィックプロンプト

綺麗で鮮明な線と面で構成されたグラフィックスタイルです。インフォグラフィック、アイコン、モダンなイラストレーションなどで主に使用されます。

主要プロンプト

flat vector illustration (単純化された形態と綺麗な線で構成された平面的なグラフィック)

duotone poster (2つの色だけで画像を表現し、強烈な印象を与える)

long-shadow flat design (平面グラフィックに長い影を加えて立体感を与えるスタイル)

isometric vector (2Dだが3Dのように見えるように立体的に表現する技法)

outline-only vector (面の彩色なしで線だけで画像を表現)

gradient-mesh vector (柔らかく写実的な色表現が特徴)

Memphis pattern (80年代特有の幾何学的で派手なパターン)

infographic flat (情報を視覚的に伝達するためのスッキリしたデザイン)

sticker style (画像の周りに白い枠線を入れてステッカーのように見せる効果)

silhouette vector (対象の輪郭線だけで形態を表現)

プロンプト活用例

A person working on a laptop at a clean desk with plants and coffee, isometric vector, grid-aligned, no stroke variation, flat fills, long-shadow flat design, soft AO, pastel UI colors.
ノートパソコンで作業中の男性、植木鉢とノートが置かれたオフィスの机を表現したベクターフラットグラフィック

プリント · スクリーントーンドットFX

印刷媒体固有の質感や特徴をデジタル画像で再現したい場合に使用します。アナログな感性を加えるのに効果的です。

主要プロンプト

halftone print (ハーフトーン印刷スタイル、CMYKの色点と重なって見えるパターン)

risograph look (特色印刷特有の色合いと少しずれたような質感が特徴)

screen print (制限されたインク色と粗いエッジ、単色面の塗りつぶし表現)

newsprint (新聞印刷スタイル、インクの滲みや粗い網点など古い新聞紙の質感)

photocopy zine (コピー機Zineスタイル、強い白黒対比とトナー跡などのコピー物感)

duotone print (デュオトーンプリントスタイル、単色ベースに一つの強調色を加えた2トーンの印刷)

offset print vibe (オフセット印刷スタイル、微細な印刷ズレやドットゲイン現象を再現)

paper wear (紙の摩耗効果、折り目や端のほつれなど古い紙の質感を追加)

UV spot gloss highlight (部分UVコーティング効果、マットな背景の上で特定部分のみ光沢で強調)

emboss/deboss effect (エンボス/デボス効果、紙が凹凸に押されたり飛び出したりした立体感)

プロンプト活用例

A retro sci-fi poster of a rocket flying past Saturn, risograph look, limited spot colors, misregistration, overprint textures, coarse halftone print, paper wear, fold marks.
レトロ風宇宙ポスター、火星のような惑星を背景にロケットが飛び上がるプリント·スクリーントーンスタイルのイラスト

エッジ/AAコントロール & 演出効果プロンプト

線のエッジ処理(アンチエイリアス)を微調整したり、漫画的な演出効果を加えて絵をよりダイナミックで豊かにする際に使用します。

線と境界線のコントロール

soft edges (境界線が柔らかく処理され、ぼやけた感じ)
hard posterized edges (色の境界が階段のように明確に切れるスタイル)
no anti-aliasing (エイリアスが見える角ばったピクセル境界)
wobble lines (手で描いたように微細に震えるラインスタイル)
ink bleed edges (インク滲み効果)
outer glow outline (外部発光効果)
sticker-cut feel (ステッカーの枠線の感じ、対象を切り取ったようなスッキリしたシルエット)

漫画的演出およびカメラ効果

speed lines (集中線/スピード線、躍動的な動きを表現)
bold onomatopoeia (擬音語/効果音、漫画的なテキスト)
Dutch tilt (カメラを傾けて躍動感と緊張感を与える撮影技法)
parallax layers (多重レイヤー/視差効果、前景と背景を分離して立体感を付与)

視覚効果および質感

glow bloom (光の滲み効果、光源を柔らかく華やかにする演出)
chromatic aberration (色収差効果、レトロ/グリッチ感を与えるレンズ歪み)
distressed texture (損傷した質感、引っかかれたり古びた感じ)
vintage page (古い紙の質感、黄色く変色したり粗い紙の感じ)

雰囲気 & 感性 (Mood & Atmosphere) スタイルプロンプト

前述のスタイル(例:アニメ、油絵)の上に感情的なプロンプトを加え、画像の全体的な雰囲気と叙事を決定する際に使用します。これは視覚的スタイルではなく、感情的な指示語の役割を果たします。同じスタイルでも、どの感性キーワードを組み合わせるかによって、全く異なる結果を作ることができます。

peaceful (平和な雰囲気)
dynamic (躍動的な雰囲気)
cozy (居心地の良い雰囲気)
mysterious (神秘的な雰囲気)
surreal (超現実的な雰囲気)
vibrant (生き生きとして活気のある雰囲気、彩度の高い色合い)
epic (雄大な雰囲気)
whimsical (童話のようで想像力が豊かな感じを演出)

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