애니부터 픽셀까지 13가지 스타일 프롬프트 가이드
내가 원하는 스타일의 이미지를 정확하게 만들고 싶다면, 스타일 프롬프트를 활용할 수 있습니다. 키워드 조합만 잘 맞추면 어떤 스타일이든 만들 수 있습니다.
이 글에서는 어떤 스타일을 구현할 수 있는지 한눈에 볼 수 있도록, 스타일별 대표 프롬프트를 정리했습니다. 나만의 조합을 빠르게 완성할 수 있는 ‘나노 바나나’ 최적화 이미지 프롬프트 자동 생성기도 준비했으니, 아래 링크에서 마음에 드는 스타일을 골라 바로 활용해 보세요.
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애니 2D · Cel Shading 스타일
일본 TV 애니메이션이나 극장판 애니메이션에서 흔히 볼 수 있는 셀 셰이딩 스타일을 구현할 때 사용합니다. 깨끗한 선과 명확한 색상이 특징입니다.
주요 프롬프트
modern TV anime (현대 TV 애니메이션 스타일)
retro 90s anime look (90년대 레트로 애니메이션 스타일, 셀화 특유의 색감과 감성)
shounen action anime (소년 액션 만화 스타일, 역동적인 구도와 강렬한 연출이 특징)
shoujo anime (순정 만화 스타일)
chibi style (SD 캐릭터 스타일)
mecha anime
sports anime
slice-of-life anime
fantasy anime film vibe
cyberpunk anime style
sci-fi neon anime
프롬프트 활용 예시
Modern TV anime style, thin clean lineart, 3-tone cel shading, soft bloom, crisp highlights

만화 · Manga (흑백/톤) 스타일
만화책 특유의 흑백, 스크린톤, 집중선 등의 표현을 원할 때 사용합니다. 장르별로 다른 펜 터치와 연출을 구현할 수 있습니다.
주요 프롬프트
manga (기본 흑백 만화 스타일, 가장 표준적인 만화 형식)
seinen gritty manga (청년 극화 만화 스타일)
shoujo manga BW (순정 만화 스타일)
gag 4-koma manga (4컷 만화 스타일)
action manga (액션 만화 스타일, 역동성을 극대화)
mecha manga (메카닉 만화 스타일, 정교한 기계 묘사)
seinen realistic (사실적인 청년 만화 스타일)
comedy chibi manga (귀여움을 강조한 개그 형식)
romance manga
experimental manga (실험적인 만화 스타일)
noir manga
프롬프트 활용 예시
a female swordsman, manga, black and white, inked lineart, halftone dots, screentone shadows, clean panel borders, variable line weight, calligraphic taper, pressure-sensitive brush, halftone shading, dot screen 45°, adjustable lpi, hands mid-action, medium-full shot, knees to head

웹툰 · 컬러 코믹 스타일
웹툰 형식에 최적화된 풀컬러 스타일을 구현할 때 사용합니다. 명확한 색감과 깔끔한 선, 그라데이션 및 이펙트 활용이 특징입니다.
주요 프롬프트
webtoon color (컬러 웹툰 스타일)
webtoon semi-painterly (반실사체 웹툰 스타일)
urban neon webtoon (도시 네온 웹툰 스타일)
fantasy webtoon
romance webtoon
drama webtoon (낮은 채도와 영화적인 연출로 진지한 분위기를 표현)
space action webtoon
chibi webtoon cut-in
slice-of-life webtoon (일상물 웹툰 스타일, 차분한 색감과 따뜻한 분위기로 편안함을 연출)
프롬프트 활용 예시
Drama webtoon,row angle

선 굵기 · 라인 스타일
그림의 전체적인 인상을 좌우하는 선의 스타일을 지정합니다. 펜, 브러시, 굵기 등 다양한 변주를 통해 원하는 느낌을 만들 수 있습니다.
주요 프롬프트
bold outline
thin hairline outline (아주 가는 실선 스타일, 세밀하고 정교한 묘사에 사용)
variable line weight (필압이 느껴지는 선 스타일)
rough pencil line
brush ink line (붓으로 그린 잉크 선 스타일, 동양화나 캘리그라피 느낌을 연출)
marker outline (마카펜으로 그린 선 스타일)
monoline vector stroke (굵기가 일정한 벡터 선 스타일, 아이콘이나 인포그래픽처럼 깔끔함)
dotted outline (점선 테두리 스타일, 장식, 절취선 같은 느낌을 표현)
white outer stroke (흰색 테두리 추가, 스티커처럼 피사체를 배경과 분리)
no outline
프롬프트 활용 예시
An expressive portrait of a tiger's face, focusing on the powerful line work, brush ink line, variable line weight, calligraphic taper, pressure-sensitive brush, dry-brush texture, black ink on white paper, no shading.

셰이딩 방식 프롬프트
캐릭터나 사물의 입체감과 질감을 표현하는 음영 스타일을 지정합니다. 단순한 셀 셰이딩부터 복잡한 그라데이션까지 다양하게 연출할 수 있습니다.
주요 프롬프트
cel shading 2-tone (명암을 2단계로만 구분하는 가장 기본적인 애니메이션 스타일)
cel shading 3-tone (명암을 3단계로 표현)
soft gradient shading (부드러운 그라데이션 셰이딩, 에어브러시처럼 부드럽게 색이 변하는 음영 스타일)
posterized shading (포스터화 셰이딩, 색상 단계를 의도적으로 단순화시켜 그래픽 포스터처럼 만드는 기법)
halftone shading (망점 셰이딩, 인쇄물처럼 작은 점을 이용해 명암을 표현하는 스타일)
cross-hatching shading (교차 해칭 셰이딩, 선을 교차시켜 긋는 방식으로 명암을 표현하는 펜화 기법)
stipple shading (점묘 셰이딩)
rim-light only
ambient occlusion (물체가 닿는 부분에 생기는 그림자를 표현해 현실감을 더함)
toon specular band (툰 스페큘러, 애니메이션 특유의 띠 모양 광택(하이라이트) 표현)
flat color
팔레트 · 색 체계 프롬프트
이미지의 전반적인 색감과 분위기를 결정합니다. 파스텔톤의 부드러운 느낌부터 네온의 강렬함까지 색상 조합을 지정할 때 사용합니다.
주요 프롬프트
pastel palette
neon palette
duotone palette (듀오톤 팔레트, 두 가지 색상만으로 대비를 이루는 영화적인 색감)
monochrome palette (모노크롬 팔레트, 단일 색상의 명도와 채도 변화로만 표현)
limited 16-color palette (16색 제한 팔레트, 레트로 게임처럼 제한된 색상만 사용)
vaporwave palette (베이퍼웨이브 팔레트, 핑크와 청록색 중심의 복고풍 색감)
sepia palette (세피아 팔레트, 오래된 사진처럼 따뜻한 갈색 톤의 빈티지한 색감)
black and red palette (블랙 앤 레드 팔레트, 검은색과 붉은색의 강렬한 대비가 특징)
earth tones (얼스톤 팔레트, 흙, 나무 등 자연을 연상시키는 차분한 색감)
grayscale only
CMYK process look (CMYK 인쇄 스타일, 실제 인쇄물처럼 망점이 보이는 색감)
candy colors (사탕처럼 밝고 경쾌한 원색 중심의 색감)
재질 · 매체 프롬프트
그림이 그려진 재료의 질감을 표현합니다. 수채화의 번짐, 유화의 두께감, 연필의 질감 등 아날로그 미디어의 느낌을 재현하고 싶을 때 사용합니다.
watercolor (수채화 스타일)
gouache (과슈 스타일, 무광의 불투명한 느낌과 붓 자국이 특징)
acrylic (아크릴화 스타일, 질감이 거의 없는 평평하고 불투명한 채색)
oil painting (유화 스타일)
ink wash (sumi-e) (수묵화 스타일)
charcoal (목탄화, 거칠고 부드러운 명암과 가루 질감)
graphite pencil (연필 드로잉, 겹쳐진 스케치 선과 종이 질감)
colored pencil (색연필화, 특유의 질감과 겹쳐 칠하는 해칭 기법)
alcohol markers (알콜 마카 스타일, 겹쳐진 투명함과 마카 자국이 특징)
crayon (크레용 스타일, 꾸덕하고 뭉툭한 질감)
pastel chalk (파스텔화 스타일, 부드러운 가장자리와 가루 같은 질감)
프롬프트 활용 예시
A dramatic seascape of a stormy ocean with crashing waves, impressionistic style, oil painting, impasto, visible heavy brush strokes, thick paint, turbulent texture, palette knife marks.

애니 3D · NPR 프롬프트
3D 모델링을 기반으로 하지만, 실사 느낌이 아닌 카툰이나 애니메이션처럼 보이게 하는 비사실적 렌더링(NPR) 스타일을 구현할 때 사용합니다.
stylized 3D anime (2D의 느낌을 살린 3D 렌더링)
NPR toon shader (NPR 툰 셰이더, 카툰 렌더링을 위한 비사실적 셰이딩 기법)
hand-painted textures (손으로 그린 텍스처 스타일, 회화적이고 부드러운 질감 표현)
anime 3D film vibe (3D 극장판 애니메이션 느낌)
matcap shader (MatCap 셰이더, 재질의 질감과 조명을 텍스처 하나로 표현하는 기법)
plastic toy render (플라스틱 장난감 렌더링, 매끈하고 광택 있는 장난감 질감)
vinyl figurine look (비닐 피규어 스타일, 부드러운 음영과 반사를 가진 수집용 피규어 느낌)
clay render (클레이 렌더링 스타일, 찰흙으로 빚은 듯한 질감과 매트한 표면)
vertex color shading (버텍스 컬러 셰이딩, 텍스처 없이 모델의 정점 색상으로 음영을 표현하는 기법)
inverted hull outline (인버티드 헐 외곽선, 3D 모델에 깔끔한 외곽선을 만드는 대표적인 기법)
cel specular bands (셀 스타일 하이라이트, 애니메이션처럼 띠 형태로 표현되는 선명한 빛 반사)
NPR hatching shader (NPR 해칭 셰이더, 잉크로 그린 듯한 빗금 명암을 표현하는 비사실적 셰이딩)
프롬프트 활용 예시
A cute chibi character designed as a collectible figure, vinyl figurine look, smooth shading, subtle rim light, soft reflections, matcap shader, shiny plastic look, studio lighting, plain background.

레트로 3D · 로우폴리 프롬프트
PlayStation 1, N64 등 90년대 초기 3D 게임의 미학을 재현합니다. 각진 폴리곤, 낮은 해상도의 텍스처, 버텍스 조명 등이 특징입니다.
주요 프롬프트
PS1-style low poly (플레이스테이션 1 스타일, 각진 폴리곤과 낮은 해상도의 텍스처가 특징)
PS2 retro look (플레이스테이션 2 스타일, PS1보다 발전했지만 여전히 복고적인 3D 그래픽)
N64-era (닌텐도 64 스타일, 특유의 안개 낀 듯한 색감과 3D 그래픽)
Dreamcast-like (드림캐스트 스타일)
low-poly diorama (로우폴리 디오라마 스타일, 각진 모델로 만든 아기자기한 미니어처 느낌)
voxel style (복셀 아트 스타일, 마인크래프트처럼 작은 정육면체 블록으로 구성된 그래픽)
isometric low poly (아이소메트릭 로우폴리 스타일, 비스듬한 시점의 깔끔한 로우폴리 그래픽)
wireframe render (와이어프레임 렌더 스타일, 3D 모델의 뼈대(선)만 보이게 표현)
graybox prototype (그레이박스 프로토타입 스타일, 텍스처 없이 기본 도형으로만 구성된 게임 개발 초기 단계의 모습)
mobile stylized 3D (모바일 게임 3D 스타일, 단순화된 형태와 구워진 라이팅이 특징인 최적화된 그래픽)
프롬프트 활용 예시
A female adventurer exploring ancient ruins, PS1-style low poly, affine texture warping, low-res textures, vertex jitter, no anti-aliasing, vertex-lit shading, crisp edges.

픽셀 · CRT 프롬프트
8비트, 16비트 게임과 같은 도트 그래픽이나 오래된 CRT 모니터의 시각적 특징을 재현합니다. 제한된 색상과 해상도가 핵심입니다.
주요 프롬프트
pixel art (기본 픽셀 아트 스타일, 도트 그래픽의 가장 표준적인 형태)
soft dithering (소프트 디더링 픽셀 아트, 제한된 색을 섞어 부드러운 색 전환을 표현하는 기법)
retro JRPG tileset (레트로 JRPG 타일셋 스타일, 고전 RPG 게임의 맵을 구성하는 도트 그래픽)
SNES-era 16-bit look (16비트 스타일)
Game Boy palette (게임보이스타일, 4가지 녹색 음영으로 이루어진 초기 휴대용 게임기 화면)
EGA 16-color (EGA 16색상 스타일, 초창기 PC 그래픽의 16색 제한과 디더링 기법)
CRT filter (CRT 필터 스타일, 옛날 브라운관 모니터 특유의 스캔라인과 화면 왜곡 효과)
LCD subpixel effect (LCD 서브픽셀 효과, LCD 화면의 RGB 픽셀 격자가 보이는 듯한 효과)
chunky pixels (청키 픽셀 스타일, 픽셀 경계가 명확하게 보이는 뭉툭하고 각진 도트 느낌)
pixel portrait (픽셀 초상화 스타일, 도트 그래픽으로 그린 인물화)
pixel isometric diorama (픽셀 아이소메트릭 디오라마, 쿼터뷰 시점의 픽셀 아트 입체 조형물)
ANSI/block art (아스키/블록 아트 스타일, 텍스트 문자를 조합해 만든 컴퓨터 그래픽)
벡터 · 플랫 그래픽 프롬프트
깨끗하고 선명한 선과 면으로 구성된 그래픽 스타일입니다. 인포그래픽, 아이콘, 모던한 일러스트레이션 등에 주로 사용됩니다.
주요 프롬프트
flat vector illustration (단순화된 형태와 깔끔한 선으로 구성된 평면적인 그래픽)
duotone poster (두 가지 색상만으로 이미지를 표현하여 강렬한 인상을 줌)
long-shadow flat design (평면 그래픽에 긴 그림자를 더해 입체감을 주는 스타일)
isometric vector (2D이지만 3D처럼 보이도록 입체적으로 표현하는 기법)
outline-only vector (면 채색 없이 오직 선으로만 이미지를 표현)
gradient-mesh vector (부드럽고 사실적인 색상 표현이 특징)
Memphis pattern (80년대 특유의 기하학적이고 화려한 패턴)
infographic flat (정보를 시각적으로 전달하기 위한 깔끔한 디자인)
sticker style (이미지 주변에 흰색 테두리를 넣어 스티커처럼 보이게 하는 효과)
silhouette vector (대상의 윤곽선만으로 형태를 표현)
프롬프트 활용 예시
A person working on a laptop at a clean desk with plants and coffee, isometric vector, grid-aligned, no stroke variation, flat fills, long-shadow flat design, soft AO, pastel UI colors.

프린트 · 스크린톤 도트 FX
인쇄 매체 고유의 질감이나 특징을 디지털 이미지에 재현하고 싶을 때 사용합니다. 아날로그 감성을 더하는 데 효과적입니다.
주요 프롬프트
halftone print (망점 인쇄 스타일, CMYK 색점과 겹쳐 보이는 패턴)
risograph look (별색 인쇄 특유의 색감과 살짝 엇나간 듯한 질감이 특징)
screen print (제한된 잉크 색상과 거친 가장자리, 단색 면 채움 표현)
newsprint (신문 인쇄 스타일, 잉크 번짐과 거친 망점 등 오래된 신문지 질감)
photocopy zine (복사기 진(Zine) 스타일, 강한 흑백 대비와 토너 자국 등 복사물 느낌)
duotone print (듀오톤 프린트 스타일, 단색 기반에 하나의 강조색을 더한 두 가지 톤의 인쇄)
offset print vibe (옵셋 인쇄 스타일, 미세한 인쇄 밀림이나 도트 게인 현상을 재현)
paper wear (종이 닳음 효과, 접힌 자국이나 가장자리 해짐 등 낡은 종이 질감을 추가)
UV spot gloss highlight (부분 UV 코팅 효과, 무광 배경 위에 특정 부분만 유광으로 강조)
emboss/deboss effect (엠보싱/디보싱 효과, 종이가 올록볼록하게 눌리거나 튀어나온 입체감)
프롬프트 활용 예시
A retro sci-fi poster of a rocket flying past Saturn, risograph look, limited spot colors, misregistration, overprint textures, coarse halftone print, paper wear, fold marks.

에지/AA 컨트롤 & 연출 효과 프롬프트
선의 가장자리 처리(안티에일리어싱)를 미세하게 조정하거나, 만화적인 연출 효과를 더해 그림을 더 역동적이고 풍부하게 만들 때 사용합니다.
선과 경계선 컨트롤
soft edges (경계선이 부드럽게 처리되어 흐릿한 느낌)
hard posterized edges (색상 경계가 계단처럼 명확하게 끊어지는 스타일)
no anti-aliasing (계단 현상이 보이는 각진 픽셀 경계)
wobble lines (손으로 그린 것처럼 미세하게 떨리는 라인 스타일)
ink bleed edges (잉크 번짐 효과)
outer glow outline (외부 광선 효과)
sticker-cut feel (스티커 외곽선 느낌, 대상을 오려낸 듯 깔끔한 실루엣)
만화적 연출 및 카메라 효과
speed lines (속도선, 역동적인 움직임을 표현)
bold onomatopoeia (의성어/효과음, 만화적인 텍스트)
Dutch tilt (카메라를 기울여 역동성과 긴장감을 주는 촬영 기법)
parallax layers (다중 레이어/시차 효과, 전경과 배경을 분리해 입체감 부여)
시각 효과 및 질감
glow bloom (빛 번짐 효과, 광원을 부드럽고 화사하게 만드는 연출)
chromatic aberration (색수차 효과, 레트로/글리치 느낌을 주는 렌즈 왜곡)
distressed texture (손상된 질감, 긁히거나 낡은 느낌)
vintage page (오래된 종이 질감, 누렇게 바래거나 거친 종이의 느낌)
분위기 & 감성 (Mood & Atmosphere) 스타일 프롬프트
앞서 소개한 스타일(예: 애니, 유화) 위에 감정적인 프롬프트를 더해 이미지의 전체적인 분위기와 서사를 결정할 때 사용합니다. 이는 시각적 스타일이 아닌, 감정적 지시어 역할을 합니다. 같은 스타일이라도 어떤 감성 키워드를 조합하느냐에 따라 전혀 다른 결과물을 만들 수 있습니다.
peaceful (평화로운 분위기)
dynamic (역동적인 분위기)
cozy (아늑한 분위기)
mysterious (신비로운 분위기)
surreal (초현실적인 분위기)
vibrant (생생하고 활기찬 분위기, 채도 높은 색감)
epic (웅장한 분위기)
whimsical (동화 같고 상상력이 풍부한 느낌을 연출)

About The Author: NRLayerStudio
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